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Walker: “Portal? Publisher e distributori dicevano che avrebbe attirato solo il pubblico femminile e pochi altri”

Vi ricordate di The Orange Box? Si tratta di una collection che venne pubblicata da Valve su PC, PS3 e Xbox 360 e che comprendeva al proprio interno dei mostri sacri o dei giochi che comunque lo sarebbero diventi: Team Fortress 2, Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Episode Two e Portal.

The Orange Box fu un esperimento per Gabe Newell e soci, un esperimento tutt’altro che semplice che, come traspare da un articolo dedicato pubblicato su Rock Paper Shotgun si fondava anche su un assunto almeno in parte fallace: unire tanti giocatori con progetti dedicati a target ben precisi e limitati. In parole povere Portal doveva attirare un certo tipo di pubblico e difficilmente sarebbe interessato a chi si tuffava in Team Fortress 2 o in Half-Life 2.

Robin Walker ha spiegato in dettaglio questo concetto utilizzando soprattutto Portal come esempio cardine.

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Fonte: Walker: “Portal? Publisher e distributori dicevano che avrebbe attirato solo il pubblico femminile e pochi altri”

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